См. определение в файле DayZAnimal.c строка 296
297 {
299 {
300 Print(
"Error registering anim. event (Sound)");
301 }
302
304 {
305 Print(
"Error registering anim. event (SoundVoice)");
306 }
307
308 if(!
g_Game.IsDedicatedServer())
309 {
311 {
312 Print(
"Error registering anim. event (Step)");
313 }
314 }
315
317 {
318 Print(
"Error registering anim. event (Damage)");
319 }
320 }
class DayZCreatureAnimInterface RegisterAnimationEvent(string event_name, string function_name)
proto void Print(void var)
Prints content of variable to console/log.
Перекрестные ссылки g_Game, Print() и RegisterAnimationEvent().
Используется в DayZCreatureAI().