DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ TryAccessSource()

bool TemperatureAccessComponent::TryAccessSource ( TemperatureData data)
inlineprotected

См. определение в файле TemperatureAccessComponent.c строка 12

13 {
14 if (PriorityCheck(data) || CheckAccessTimeout(data))
15 {
16 m_AccessDataCurrent = TemperatureAccessManager.GetTAData(data.m_AccessType);
18 return true;
19 }
20
21 return false;
22 }
proto native float GetTickTime()
Returns current time from start of the game.
bool PriorityCheck(TemperatureData data)
Определения TemperatureAccessComponent.c:24
bool CheckAccessTimeout(TemperatureData data)
Определения TemperatureAccessComponent.c:30
TemperatureAccessTypeBase m_AccessDataCurrent
Определения TemperatureAccessComponent.c:4
ETemperatureAccessTypes m_AccessType
Определения TemperatureData.c:3
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки CheckAccessTimeout(), GetGame(), TemperatureAccessManager::GetTAData(), CGame::GetTickTime(), m_AccessDataCurrent, TemperatureData::m_AccessType, m_LastAccessTime и PriorityCheck().