DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ReadFromContext()

override bool FirearmActionDetachMagazine_Old::ReadFromContext ( ParamsReadContext ctx,
out ActionReciveData action_recive_data )
inlineprivate

См. определение в файле FirearmActionDetachMagazine.c строка 78

79 {
80 if(!action_recive_data)
81 {
82 action_recive_data = new DetachMagActionReciveData;
83 }
84
85 if(!super.ReadFromContext( ctx, action_recive_data ))
86 return false;
87
88 DetachMagActionReciveData recive_data_dm;
89 recive_data_dm = DetachMagActionReciveData.Cast( action_recive_data );
90
91 recive_data_dm.m_ilMagazine = new InventoryLocation;
92
93 if(!recive_data_dm.m_ilMagazine.ReadFromContext(ctx))
94 return false;
95
96 return true;
97 }
ref InventoryLocation m_ilMagazine
Определения FirearmActionDetachMagazine.c:3
bool ReadFromContext(ParamsReadContext ctx)
Определения InventoryLocation.c:296

Перекрестные ссылки DetachMagActionReciveData::m_ilMagazine и InventoryLocation::ReadFromContext().