DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ReadFromContext()

override bool FirearmActionDetachMagazine_Old::ReadFromContext ( ParamsReadContext ctx,
out ActionReciveData action_recive_data )
inlineprivate

См. определение в файле FirearmActionDetachMagazine.c строка 82

83 {
84 if(!action_recive_data)
85 {
86 action_recive_data = new DetachMagActionReciveData;
87 }
88
89 if(!super.ReadFromContext( ctx, action_recive_data ))
90 return false;
91
92 DetachMagActionReciveData recive_data_dm;
93 recive_data_dm = DetachMagActionReciveData.Cast( action_recive_data );
94
95 recive_data_dm.m_ilMagazine = new InventoryLocation;
96
97 if(!recive_data_dm.m_ilMagazine.ReadFromContext(ctx))
98 return false;
99
100 return true;
101 }
ref InventoryLocation m_ilMagazine
Определения FirearmActionDetachMagazine.c:4
bool ReadFromContext(ParamsReadContext ctx)
Определения InventoryLocation.c:310

Перекрестные ссылки DetachMagActionReciveData::m_ilMagazine и InventoryLocation::ReadFromContext().