DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс UndergroundBunkerTrigger
+ Граф наследования:UndergroundBunkerTrigger:

Защищенные члены

void OnEnterClientEvent (TriggerInsider insider)
 
void OnLeaveClientEvent (TriggerInsider insider)
 

Закрытые члены

void Init (UndergroundBunkerTriggerData data)
 

Закрытые данные

string m_LinkedDoorSelection
 

Подробное описание

Методы

◆ Init()

void Init ( UndergroundBunkerTriggerData data)
inlineprivate
14 {
15 m_Type = data.m_Type;
16 m_LinkedDoorSelection = data.m_LinkedDoorSelection;
17 }
class DynamicMusicLocationTypes m_Type
Definition EntityAI.c:95
string m_LinkedDoorSelection
Definition UndergroundBunkerTrigger.c:11

Перекрестные ссылки m_LinkedDoorSelection и m_Type.

◆ OnEnterClientEvent()

void OnEnterClientEvent ( TriggerInsider insider)
inlineprotected
20 {
21 PlayerBase player = PlayerBase.Cast(insider.GetObject());
22 if (player)
23 {
24 UndergroundBunkerHandlerClient handler = player.GetUndergroundBunkerHandler();
25 if (handler)
26 {
27 handler.OnTriggerEnter(this);
28 }
29 }
30 }
Definition PlayerBaseClient.c:2
Object GetObject()
Definition Trigger.c:28
Definition UndergroundBunkerHandlerClient.c:2

Перекрестные ссылки TriggerInsider::GetObject().

◆ OnLeaveClientEvent()

void OnLeaveClientEvent ( TriggerInsider insider)
inlineprotected
33 {
34 PlayerBase player = PlayerBase.Cast(insider.GetObject());
35 if (player)
36 {
37 UndergroundBunkerHandlerClient handler = player.GetUndergroundBunkerHandler();
38 if (handler)
39 {
40 handler.OnTriggerLeave(this);
41 }
42 }
43 }

Перекрестные ссылки TriggerInsider::GetObject().

Поля

◆ m_LinkedDoorSelection

string m_LinkedDoorSelection
private

Используется в Init().


Объявления и описания членов класса находятся в файле: