DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ GuardCondition() [17/17]

override bool HandGuardBase::GuardCondition ( HandEventBase e)
inlineprotected

См. определение в файле BotGuards.c строка 63

64 {
65 if (m_Player.GetHumanInventory().GetEntityInHands())
66 {
67 if (LogManager.IsInventoryHFSMLogEnable()) hndDebugPrint("[botfsm] guard - has valid entity in hands");
68 return true;
69 }
70
71 if (LogManager.IsInventoryHFSMLogEnable()) hndDebugPrint("[botfsm] guard - no entity in hands");
72 return false;
73 }
void hndDebugPrint(string s)
Определения HandFSM.c:1
Man m_Player
Определения Hand_Guards.c:83

Перекрестные ссылки hndDebugPrint(), LogManager::IsInventoryHFSMLogEnable() и m_Player.