DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnDebugSpawn()

override void Land_IrrigationTunnel_Entrance_01::OnDebugSpawn ( )
inlineprivate

См. определение в файле IrrigationTunnel_Entrance.c строка 3

4 {
5 GameInventory inventory = GetInventory();
6 ItemBase item;
7 if (Class.CastTo(item, inventory.CreateInInventory("WoodenStick")))
8 item.SetQuantityMax();
9 if (Class.CastTo(item, inventory.CreateInInventory("Rope")))
10 item.SetQuantityMax();
11 }
class GP5GasMask extends MaskBase ItemBase
EntityAI CreateInInventory(string type)
creates entity somewhere in inventory

Перекрестные ссылки Class::CastTo() и GameInventory::CreateInInventory().