DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnEnd()

override void ActionGetInTransport::OnEnd ( ActionData action_data)
inlineprivate

См. определение в файле ActionGetInTransport.c строка 132

133 {
134 CarScript car = CarScript.Cast(action_data.m_Target.GetObject());
135 if (car && GetGame().IsServer())
136 {
137 car.ForceUpdateLightsEnd();
138 }
139 }
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки ActionData и GetGame().