См. определение в файле ActionGetInTransport.c строка 132
133 {
134 CarScript car = CarScript.Cast(action_data.m_Target.GetObject());
135 if (car &&
g_Game.IsServer())
136 {
137 car.ForceUpdateLightsEnd();
138 }
139 }
Перекрестные ссылки ActionData и g_Game.