DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnDebugSpawn()

override void CivilianSedan::OnDebugSpawn ( )
inlineprivate

См. определение в файле CivilianSedan.c строка 455

456 {
460
461 GetInventory().CreateInInventory("CivSedanWheel");
462 GetInventory().CreateInInventory("CivSedanWheel");
463 GetInventory().CreateInInventory("CivSedanWheel");
464 GetInventory().CreateInInventory("CivSedanWheel");
465
466 GetInventory().CreateInInventory("CivSedanDoors_Driver_Black");
467 GetInventory().CreateInInventory("CivSedanDoors_CoDriver_Black");
468 GetInventory().CreateInInventory("CivSedanDoors_BackLeft_Black");
469 GetInventory().CreateInInventory("CivSedanDoors_BackRight_Black");
470 GetInventory().CreateInInventory("CivSedanHood_Black");
471 GetInventory().CreateInInventory("CivSedanTrunk_Black");
472
473 //-----IN CAR CARGO
474 GetInventory().CreateInInventory("CivSedanWheel");
475 GetInventory().CreateInInventory("CivSedanWheel");
476 }
void SpawnUniversalParts()
Определения CarScript.c:2801
void SpawnAdditionalItems()
Определения CarScript.c:2839
void FillUpCarFluids()
Определения CarScript.c:2869

Перекрестные ссылки FillUpCarFluids(), SpawnAdditionalItems() и SpawnUniversalParts().