DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ IsItemWithQuantityActive()

override bool HandsContainer::IsItemWithQuantityActive ( )
inlineprotected

См. определение в файле HandsContainer.c строка 341

342 {
343 PlayerBase player = PlayerBase.Cast( GetGame().GetPlayer() );
344 ItemBase item = ItemBase.Cast( player.GetHumanInventory().GetEntityInHands() );
345 if( item == null )
346 {
347 return false;
348 }
349 return !IsEmpty() && QuantityConversions.HasItemQuantity( item ) && item.CanBeSplit();
350 }
class GP5GasMask extends MaskBase ItemBase
PlayerBase GetPlayer()
Определения ModifierBase.c:51
override bool IsEmpty()
Определения HandsContainer.c:352
override bool CanBeSplit()
Определения Rag.c:34
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки ItemBase::CanBeSplit(), GetGame(), GetPlayer(), QuantityConversions::HasItemQuantity() и IsEmpty().