DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ InspectItem()

override bool HandsContainer::InspectItem ( )
inlineprotected

См. определение в файле HandsContainer.c строка 384

385 {
386 if(m_ActiveIndex == 0)
387 {
388 PlayerBase player = PlayerBase.Cast( GetGame().GetPlayer() );
389 EntityAI item_in_hands = player.GetHumanInventory().GetEntityInHands();
390 if( item_in_hands )
391 {
392 InspectItem( item_in_hands );
393 return true;
394 }
395 }
396 else if( GetFocusedContainer() )
397 {
398 return GetFocusedContainer().InspectItem();
399 }
400 return false;
401 }
class LogManager EntityAI
PlayerBase GetPlayer()
Определения ModifierBase.c:51
override bool InspectItem()
Определения HandsContainer.c:384
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки GetGame(), GetPlayer() и InspectItem().

Используется в InspectItem() и MouseClick2().