DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ InspectItem()

override bool HandsContainer::InspectItem ( )
inlineprotected

См. определение в файле HandsContainer.c строка 385

386 {
387 if(m_ActiveIndex == 0)
388 {
389 PlayerBase player = PlayerBase.Cast( GetGame().GetPlayer() );
390 EntityAI item_in_hands = player.GetHumanInventory().GetEntityInHands();
391 if( item_in_hands )
392 {
393 InspectItem( item_in_hands );
394 return true;
395 }
396 }
397 else if( GetFocusedContainer() )
398 {
399 return GetFocusedContainer().InspectItem();
400 }
401 return false;
402 }
class LogManager EntityAI
PlayerBase GetPlayer()
Определения ModifierBase.c:51
override bool InspectItem()
Определения HandsContainer.c:385
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки GetGame(), GetPlayer() и InspectItem().

Используется в InspectItem() и MouseClick2().