DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ CreateActionComponent()

override void ActionUnrestrainTargetCB::CreateActionComponent ( )
inlineprivate

См. определение в файле ActionUnrestrainTarget.c строка 5

6 {
7 float time = ObtainUnrestrainTime();
8
9 if( time <=0 )
10 {
12 }
13
14 if( m_ActionData.m_Player.IsQuickRestrain() )
15 {
17 }
18
19 m_ActionData.m_ActionComponent = new CAContinuousTime(time);
20 }
ActionData m_ActionData
Определения AnimatedActionBase.c:3
float ObtainUnrestrainTime()
Определения ActionUnrestrainTarget.c:22
const float DEFAULT_UNRESTRAIN_TIME
Определения ActionUnrestrainTarget.c:3
const float DEBUG_QUICK_UNRESTRAIN_TIME
Определения constants.c:645

Перекрестные ссылки DEBUG_QUICK_UNRESTRAIN_TIME, DEFAULT_UNRESTRAIN_TIME, ActionBaseCB::m_ActionData и ObtainUnrestrainTime().