DayZ
1.27
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
SteelheadTrout.c
См. документацию.
1
class
SteelheadTrout
extends
Edible_Base
2
{
3
override
bool
CanBeCookedOnStick
()
4
{
5
return
false
;
6
}
7
8
override
bool
CanBeCooked
()
9
{
10
return
false
;
11
}
12
13
override
bool
IsCorpse
()
14
{
15
return
true
;
16
}
17
18
override
bool
CanDecay
()
19
{
20
return
true
;
21
}
22
}
Edible_Base::CanBeCookedOnStick
override bool CanBeCookedOnStick()
Определения
SteelheadTrout.c:3
Edible_Base::IsCorpse
override bool IsCorpse()
Определения
SteelheadTrout.c:13
Edible_Base::CanDecay
override bool CanDecay()
Определения
SteelheadTrout.c:18
Edible_Base::CanBeCooked
override bool CanBeCooked()
Определения
SteelheadTrout.c:8
Edible_Base
Определения
Edible_Base.c:2
Ishodniki
scripts
4_World
Entities
ItemBase
Edible_Base
SteelheadTrout.c
Создано системой
1.13.2