DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnKeyRelease() [1/2]

override void CGame::OnKeyRelease ( int key)
inlineprotected

См. определение в файле DayZGame.c строка 2886

2887 {
2888 if (key == KeyCode.KC_LCONTROL)
2889 {
2890 m_IsCtrlHolding = false;
2891 }
2892
2893 if (key == KeyCode.KC_LWIN)
2894 {
2895 m_IsWinHolding = false;
2896 }
2897
2898 if (key == KeyCode.KC_LMENU || key == KeyCode.KC_RMENU)
2899 {
2900 m_IsLeftAltHolding = false;
2901 }
2902
2903 if (key == KeyCode.KC_RMENU)
2904 {
2905 m_IsRightAltHolding = false;
2906 }
2907
2909 {
2910 m_keyboard_handler.OnKeyUp(NULL, 0, 0, key);
2911 }
2912
2913 Mission mission = GetMission();
2914 if (mission)
2915 {
2916 mission.OnKeyRelease(key);
2917 }
2918 }
Mission mission
Определения DisplayStatus.c:28
bool m_IsRightAltHolding
Определения DayZGame.c:934
bool m_IsCtrlHolding
Определения DayZGame.c:931
bool m_IsWinHolding
Определения DayZGame.c:932
UIScriptedMenu m_keyboard_handler
Определения DayZGame.c:927
bool m_IsLeftAltHolding
Определения DayZGame.c:933
proto native Mission GetMission()
void OnKeyRelease(int key)
Определения gameplay.c:710
KeyCode
Определения EnSystem.c:157

Перекрестные ссылки GetMission(), m_IsCtrlHolding, m_IsLeftAltHolding, m_IsRightAltHolding, m_IsWinHolding, m_keyboard_handler и mission.