См. определение в файле DayZGame.c строка 2848
2849 {
2850#ifdef DIAG_DEVELOPER
2852 if (gizmoApi)
2853 {
2855 {
2858 {
2860 }
2862 {
2864 }
2866 {
2868 }
2870 {
2872 }
2873 }
2874
2876 {
2879 {
2881 }
2883 {
2885 }
2887 {
2889 }
2890 }
2891 }
2892#endif
2893
2894 if (key ==
KeyCode.KC_LCONTROL)
2895 {
2897 }
2898
2900 {
2902 }
2903
2905 {
2907 }
2908
2910 {
2912 }
2913
2916 {
2918 }
2919
2920#ifdef DEVELOPER
2922 {
2924 }
2925#endif
2926
2927 }
proto GizmoApi GetGizmoApi()
proto native void RequestExit(int code)
Sets exit code and quits in the right moment.
UIScriptedMenu m_keyboard_handler
proto native Mission GetMission()
proto GizmoSpaceMode GetSpaceMode()
proto GizmoTransformMode GetTransformMode()
proto void SetTransformMode(GizmoTransformMode mode)
proto void SetSpaceMode(GizmoSpaceMode mode)
Перекрестные ссылки GetGizmoApi(), GetMission(), GizmoApi::GetSpaceMode(), GizmoApi::GetTransformMode(), m_IsCtrlHolding, m_IsLeftAltHolding, m_IsRightAltHolding, m_keyboard_handler, mission, RequestExit(), GizmoApi::SetSpaceMode() и GizmoApi::SetTransformMode().