DayZ
1.27
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
OnUpdate()
[3/3]
void WeaponStateBase::OnUpdate
(
float
dt
)
inline
private
См. определение в файле
WeaponStateBase.c
строка
119
120
{
121
if
(
HasFSM
() &&
m_fsm
.IsRunning())
122
m_fsm
.GetCurrentState().OnUpdate(dt);
123
}
WeaponStateBase::HasFSM
bool HasFSM()
Определения
WeaponStateBase.c:28
WeaponStateBase::m_fsm
ref WeaponFSM m_fsm
hierarchical parent state of this state (or null)
Определения
WeaponStateBase.c:14
Перекрестные ссылки
HasFSM()
и
m_fsm
.
WeaponStateBase
Создано системой
1.13.2