DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ FindNextFreeMuzzle()

bool WeaponStateBase::FindNextFreeMuzzle ( int currentMuzzle,
out int nextMuzzle )
inlineprivate

См. определение в файле WeaponChambering.c строка 891

892 {
893 nextMuzzle = currentMuzzle;
894 int nMuzzles = m_weapon.GetMuzzleCount();
895
896 for (int i = 0; i < nMuzzles; ++i)
897 {
898 --nextMuzzle;
899 nextMuzzle = Math.WrapInt(nextMuzzle, 0, nMuzzles);
900 if (m_weapon.IsChamberEmpty(nextMuzzle))
901 return true;
902 }
903
904 return false;
905 }
Weapon_Base m_weapon
Определения WeaponStateBase.c:12

Перекрестные ссылки m_weapon и Math::WrapInt().

Используется в OnEntry().