DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ IsWaitingForActionFinish() [8/9]

bool WeaponStateBase::IsWaitingForActionFinish ( )
inlineprivate

См. определение в файле WeaponStateBase.c строка 152

152{ return HasFSM() && m_fsm.IsRunning() && m_fsm.GetCurrentState().IsWaitingForActionFinish(); }
bool HasFSM()
Определения WeaponStateBase.c:28
ref WeaponFSM m_fsm
hierarchical parent state of this state (or null)
Определения WeaponStateBase.c:14

Перекрестные ссылки HasFSM() и m_fsm.