DayZ
1.30
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
OnDestructed()
override void FaintSymptom::OnDestructed
(
)
inline
private
См. определение в файле
FaintState.c
строка
69
70
{
71
super.OnDestructed();
72
73
if
(!
g_Game
.IsDedicatedServer())
74
m_FaintEffect
.Stop();
75
}
g_Game
DayZGame g_Game
Определения
DayZGame.c:4074
FaintSymptom::m_FaintEffect
ref PPERequester_UnconEffects m_FaintEffect
Определения
FaintState.c:7
Перекрестные ссылки
g_Game
и
m_FaintEffect
.
FaintSymptom
Создано системой
1.13.2