DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ HandleDamageLevelConstruction()

void Entity::HandleDamageLevelConstruction ( int oldLevel,
int newLevel,
string zone )
inlineprotected

См. определение в файле 3_Game/DayZ/Entities/EntityAI.c строка 1093

1094 {
1095 if (g_Game.IsMultiplayer() && !g_Game.IsServer())
1096 return;
1097
1098 GetConstructionBasic().OnHealthLevelChanged(oldLevel, newLevel, zone);
1099 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:4074
void OnHealthLevelChanged(int oldLevel, int newLevel, string zone)
ConstructionBasic GetConstructionBasic()
Construction itself is defined on module 4. Workaround. Don't forget to cast!

Перекрестные ссылки g_Game, GetConstructionBasic() и ConstructionBasic::OnHealthLevelChanged().

Используется в EEHealthLevelChanged().