DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ GetAttachmentExclusionMaskAll()

set< int > Entity::GetAttachmentExclusionMaskAll ( int slotId)
inlineprivate

Slot-specific, children (attachments), and additional (state etc.) masks combined.

См. определение в файле EntityAI.c строка 4450

4451 {
4452 set<int> values = new set<int>();
4453 set<int> slotValues = GetAttachmentExclusionMaskSlot(slotId);
4454 if (slotValues)
4455 values.InsertSet(slotValues);
4456 values.InsertSet(m_AttachmentExclusionMaskGlobal);
4457 values.InsertSet(m_AttachmentExclusionMaskChildren);
4458
4459 return values;
4460 }
set< int > GetAttachmentExclusionMaskSlot(int slotId)
Specific slot behavior.
Определения EntityAI.c:4463
ref set< int > m_AttachmentExclusionMaskGlobal
Определения EntityAI.c:108
ref set< int > m_AttachmentExclusionMaskChildren
Определения EntityAI.c:109

Перекрестные ссылки GetAttachmentExclusionMaskSlot(), m_AttachmentExclusionMaskChildren и m_AttachmentExclusionMaskGlobal.

Используется в IsExclusionFlagPresent().