DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ GetAttachmentExclusionMaskAll()

set< int > Entity::GetAttachmentExclusionMaskAll ( int slotId)
inlineprivate

Slot-specific, children (attachments), and additional (state etc.) masks combined.

См. определение в файле 3_Game/DayZ/Entities/EntityAI.c строка 4577

4578 {
4579 set<int> values = new set<int>();
4580 set<int> slotValues = GetAttachmentExclusionMaskSlot(slotId);
4581 if (slotValues)
4582 values.InsertSet(slotValues);
4583 values.InsertSet(m_AttachmentExclusionMaskGlobal);
4584 values.InsertSet(m_AttachmentExclusionMaskChildren);
4585
4586 return values;
4587 }
set< int > GetAttachmentExclusionMaskSlot(int slotId)
Specific slot behavior.
ref set< int > m_AttachmentExclusionMaskGlobal
ref set< int > m_AttachmentExclusionMaskChildren

Перекрестные ссылки GetAttachmentExclusionMaskSlot(), m_AttachmentExclusionMaskChildren и m_AttachmentExclusionMaskGlobal.

Используется в IsExclusionFlagPresent().