DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ GetAttachmentExclusionMaskAll()

set< int > Entity::GetAttachmentExclusionMaskAll ( int slotId)
inlineprivate

Slot-specific, children (attachments), and additional (state etc.) masks combined.

См. определение в файле 3_Game/DayZ/Entities/EntityAI.c строка 4510

4511 {
4512 set<int> values = new set<int>();
4513 set<int> slotValues = GetAttachmentExclusionMaskSlot(slotId);
4514 if (slotValues)
4515 values.InsertSet(slotValues);
4516 values.InsertSet(m_AttachmentExclusionMaskGlobal);
4517 values.InsertSet(m_AttachmentExclusionMaskChildren);
4518
4519 return values;
4520 }
set< int > GetAttachmentExclusionMaskSlot(int slotId)
Specific slot behavior.
ref set< int > m_AttachmentExclusionMaskGlobal
ref set< int > m_AttachmentExclusionMaskChildren

Перекрестные ссылки GetAttachmentExclusionMaskSlot(), m_AttachmentExclusionMaskChildren и m_AttachmentExclusionMaskGlobal.

Используется в IsExclusionFlagPresent().