DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ LogWarning()

void Entity::LogWarning ( string msg,
string fnc_name = "n/a" )
inlineprotected

LogWarning.

См. определение в файле 3_Game/DayZ/Entities/EntityAI.c строка 471

472 {
473 Debug.LogWarning(msg, "Object", "n/a", fnc_name, this.GetType());
474 }
eBleedingSourceType GetType()
string Debug()
Определения CachedEquipmentStorageBase.c:26

Перекрестные ссылки GetType() и Debug::LogWarning().