DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ LogWarning()

void Entity::LogWarning ( string msg,
string fnc_name = "n/a" )
inlineprotected

LogWarning.

См. определение в файле 3_Game/Entities/EntityAI.c строка 473

474 {
475 Debug.LogWarning(msg, "Object", "n/a", fnc_name, this.GetType());
476 }
eBleedingSourceType GetType()
void Debug()
Определения UniversalTemperatureSource.c:349

Перекрестные ссылки GetType() и Debug::LogWarning().