not really deprecated, but missing context info from TemperatureData. Default values used instead.
См. определение в файле 3_Game/DayZ/Entities/EntityAI.c строка 2323
2324 {
2325
2326
2327
2328
2330 return;
2331
2333 }
void TemperatureData(float val, ETemperatureAccessTypes accessType=ETemperatureAccessTypes.ACCESS_UNKNOWN, float time=-1, float timeCoef=1, float heatPermCoef=1)
void SetTemperatureEx(TemperatureData data)
sets temperature, handles base overheating and freezing state progression logics
bool IsServerCheck(bool allow_client)
Перекрестные ссылки IsServerCheck(), SetTemperatureEx() и TemperatureData().
Используется в AddTemperature().