DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ GetDefaultHitPositionComponent()

string Entity::GetDefaultHitPositionComponent ( )
inlineprotected

returns default hit position component name for the Entity (overriden by type if needed - used mainly as support for impact particles)

См. определение в файле 3_Game/Entities/EntityAI.c строка 3749

3750 {
3751 Debug.LogError("EntityAI: DefaultHitPositionComponent not set for that entity (" + GetType() + ")");
3752 return "";
3753 }
eBleedingSourceType GetType()
void Debug()
Определения UniversalTemperatureSource.c:349

Перекрестные ссылки GetType() и Debug::LogError().