DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ GetDefaultHitPositionComponent()

string Entity::GetDefaultHitPositionComponent ( )
inlineprotected

returns default hit position component name for the Entity (overriden by type if needed - used mainly as support for impact particles)

См. определение в файле EntityAI.c строка 3744

3745 {
3746 Debug.LogError("EntityAI: DefaultHitPositionComponent not set for that entity (" + GetType() + ")");
3747 return "";
3748 }
eBleedingSourceType GetType()
Определения BleedingSource.c:63
void Debug()
Определения UniversalTemperatureSource.c:349

Перекрестные ссылки GetType() и Debug::LogError().