DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ IncreaseLifetimeUp()

void Entity::IncreaseLifetimeUp ( )
inlineprotected

Reset economy lifetime to default across entity hierarchy all the way to the topmost entity.

См. определение в файле EntityAI.c строка 3341

3342 {
3344 if (GetHierarchyParent())
3345 GetHierarchyParent().IncreaseLifetimeUp();
3346 }
proto native EntityAI GetHierarchyParent()
Returns direct parent of current entity.
proto native void IncreaseLifetime()
Reset economy lifetime to default (seconds)

Перекрестные ссылки GetHierarchyParent() и IncreaseLifetime().