DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ Update()

override void Update ( float timeslice)
protected

См. определение в файле ScriptConsoleWeatherTab.c строка 1294

1295 {
1296 super.Update(timeslice);
1297
1299
1300 m_IsCAPSPressed = KeyState(KeyCode.KC_CAPITAL);
1302 {
1303 if (GetGame() && GetGame().GetMission() && GetGame().GetUIManager())
1304 {
1308 }
1309 }
1311 {
1312 if (GetGame() && GetGame().GetMission() && GetGame().GetUIManager())
1313 {
1314 m_MouseMovementEnabled = false;
1317 }
1318 }
1319
1321 {
1322 m_CanUseMovement = true;
1323 GetGame().GetMission().RemoveActiveInputExcludes({"UAMoveForward", "UAMoveBack", "UAMoveLeft", "UAMoveRight", "UAWalkRunTemp"});
1324 }
1326 {
1327 m_CanUseMovement = false;
1328 GetGame().GetMission().AddActiveInputExcludes({"UAMoveForward", "UAMoveBack", "UAMoveLeft", "UAMoveRight", "UAWalkRunTemp"});
1329 }
1330 }
bool m_IsCAPSPressed
Определения ScriptConsoleWeatherTab.c:200
bool m_MouseMovementEnabled
Определения ScriptConsoleWeatherTab.c:199
void UpdateWeatherValues()
Определения ScriptConsoleWeatherTab.c:1255
EditBoxWidget m_WeatherPresetEditbox
Определения ScriptConsoleWeatherTab.c:194
bool m_CanUseMovement
Определения ScriptConsoleWeatherTab.c:201
proto native UIManager GetUIManager()
proto native Mission GetMission()
void AddActiveInputExcludes(array< string > excludes)
void RemoveActiveInputExcludes(array< string > excludes, bool bForceSupress=false)
deprecated
void ShowUICursor(bool visible)
Определения UIManager.c:244
proto native CGame GetGame()
KeyCode
Определения EnSystem.c:157
proto native int KeyState(KeyCode key)
proto native Widget GetFocus()
proto native Widget GetWidgetUnderCursor()

Перекрестные ссылки Mission::AddActiveInputExcludes(), GetFocus(), GetGame(), CGame::GetMission(), CGame::GetUIManager(), GetWidgetUnderCursor(), KeyState(), m_CanUseMovement, m_IsCAPSPressed, m_MouseMovementEnabled, m_WeatherPresetEditbox, Mission::RemoveActiveInputExcludes(), UIManager::ShowUICursor() и UpdateWeatherValues().