DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ Update()

override void Update ( float timeslice)
protected

См. определение в файле ScriptConsoleWeatherTab.c строка 1297

1298 {
1299 super.Update(timeslice);
1300
1302
1303 m_IsCAPSPressed = KeyState(KeyCode.KC_CAPITAL);
1305 {
1306 if (GetGame() && GetGame().GetMission() && GetGame().GetUIManager())
1307 {
1311 }
1312 }
1314 {
1315 if (GetGame() && GetGame().GetMission() && GetGame().GetUIManager())
1316 {
1317 m_MouseMovementEnabled = false;
1320 }
1321 }
1322
1324 {
1325 m_CanUseMovement = true;
1326 GetGame().GetMission().RemoveActiveInputExcludes({"UAMoveForward", "UAMoveBack", "UAMoveLeft", "UAMoveRight", "UAWalkRunTemp"});
1327 }
1329 {
1330 m_CanUseMovement = false;
1331 GetGame().GetMission().AddActiveInputExcludes({"UAMoveForward", "UAMoveBack", "UAMoveLeft", "UAMoveRight", "UAWalkRunTemp"});
1332 }
1333 }
bool m_IsCAPSPressed
Определения ScriptConsoleWeatherTab.c:200
bool m_MouseMovementEnabled
Определения ScriptConsoleWeatherTab.c:199
void UpdateWeatherValues()
Определения ScriptConsoleWeatherTab.c:1258
EditBoxWidget m_WeatherPresetEditbox
Определения ScriptConsoleWeatherTab.c:194
bool m_CanUseMovement
Определения ScriptConsoleWeatherTab.c:201
proto native UIManager GetUIManager()
proto native Mission GetMission()
void AddActiveInputExcludes(array< string > excludes)
void RemoveActiveInputExcludes(array< string > excludes, bool bForceSupress=false)
deprecated
void ShowUICursor(bool visible)
Определения UIManager.c:244
proto native CGame GetGame()
KeyCode
Определения EnSystem.c:157
proto native int KeyState(KeyCode key)
proto native Widget GetFocus()
proto native Widget GetWidgetUnderCursor()

Перекрестные ссылки Mission::AddActiveInputExcludes(), GetFocus(), GetGame(), CGame::GetMission(), CGame::GetUIManager(), GetWidgetUnderCursor(), KeyState(), m_CanUseMovement, m_IsCAPSPressed, m_MouseMovementEnabled, m_WeatherPresetEditbox, Mission::RemoveActiveInputExcludes(), UIManager::ShowUICursor() и UpdateWeatherValues().