DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnWasDetached() [2/2]

override void ItemOptics::OnWasDetached ( EntityAI parent,
int slot_id )
inlineprivate

См. определение в файле HuntingOptic.c строка 24

25 {
26 super.OnWasDetached(parent, slot_id);
27 m_Parent = null;
28 HideSelection("rings_ris");
29 HideSelection("rings_ris_pilot");
30 ShowSelection("rings_winchester");
31 ShowSelection("rings_winchester_pilot");
32 }
EntityAI m_Parent
Определения HuntingOptic.c:3
override void ShowSelection(string selection_name)
Определения HuntingOptic.c:44
override void HideSelection(string selection_name)
Определения HuntingOptic.c:34

Перекрестные ссылки HideSelection(), m_Parent и ShowSelection().