single effect API
См. определение в файле VehicleVFXComponent.c строка 270
271 {
272 if (!parent)
274
276 if (data)
278 }
void PlayEffectData(notnull VehicleVFXData data, EntityAI parent)
ref map< int, ref VehicleVFXData > m_EffectsMap
keyed by EVehicleVFXEffect
Перекрестные ссылки m_EffectsMap, m_Parent и PlayEffectData().