DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnSuccess()

override void TurnItemIntoItemLambda::OnSuccess ( EntityAI new_item)
inlineprivate

См. определение в файле MiscGameplayFunctions.c строка 93

94 {
95 super.OnSuccess(new_item);
96 if( m_Player )
97 {
98 m_Player.GetItemAccessor().OnItemInHandsChanged();
99 }
100 }
PlayerBase m_Player
Определения MiscGameplayFunctions.c:117

Перекрестные ссылки m_Player.