◆ ActionMineTreeBark()
4 {
6 m_FullBody = true;
10 }
int m_CommandUID
Definition ActionBase.c:31
int m_StanceMask
Definition ActionBase.c:33
EHarvestType m_HarvestType
Definition ActionMineTree.c:69
EHarvestType
Definition WoodBase.c:2
DayZPlayerConstants
defined in C++
Definition dayzplayer.c:602
Перекрестные ссылки m_CommandUID, m_HarvestType и m_StanceMask.
Объявления и описания членов класса находятся в файле: