DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс ActionMineTreeBark
+ Граф наследования:ActionMineTreeBark:

Закрытые члены

void ActionMineTreeBark ()
 

Подробное описание

Конструктор(ы)

◆ ActionMineTreeBark()

void ActionMineTreeBark ( )
inlineprivate
4 {
5 m_CommandUID = DayZPlayerConstants.CMD_ACTIONFB_CUTBARK;
6 m_FullBody = true;
7 m_StanceMask = DayZPlayerConstants.STANCEMASK_ERECT | DayZPlayerConstants.STANCEMASK_CROUCH;
8 m_SpecialtyWeight = UASoftSkillsWeight.ROUGH_HIGH;
10 }
int m_CommandUID
Definition ActionBase.c:31
int m_StanceMask
Definition ActionBase.c:33
EHarvestType m_HarvestType
Definition ActionMineTree.c:69
EHarvestType
Definition WoodBase.c:2
Definition EntityAI.c:95
DayZPlayerConstants
defined in C++
Definition dayzplayer.c:602

Перекрестные ссылки m_CommandUID, m_HarvestType и m_StanceMask.


Объявления и описания членов класса находятся в файле: