Закрытые члены | |
override void | InitServer () |
override bool | ValidateServer () |
Закрытые данные | |
bool | hitDirectionOverrideEnabled = false |
int | hitDirectionBehaviour = HitDirectionModes.STATIC |
int | hitDirectionStyle = HitIndicatorType.SPLASH |
string | hitDirectionIndicatorColorStr |
float | hitDirectionMaxDuration = HitDirectionConstants.DURATION_BASE |
float | hitDirectionBreakPointRelative = HitDirectionConstants.BREAKPOINT_BASE |
float | hitDirectionScatter = HitDirectionConstants.SCATTER |
bool | hitIndicationPostProcessEnabled = false |
См. определение в файле CfgGameplayDataJson.c строка 295