DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ DestroySplashEffectSynced()

void ActionFishingNewCB::DestroySplashEffectSynced ( )
inlineprivate

Destroys the effecter, but lets the rest of the particle play out.

См. определение в файле ActionFishingNew.c строка 142

143 {
144 if (GetGame().IsServer() && m_ActionDataFishing.m_SplashUniqueID >= 0)
145 {
146 SEffectManager.DestroyEffecterParticleServer(m_ActionDataFishing.m_SplashUniqueID);
147 m_ActionDataFishing.m_SplashUniqueID = -1;
148 }
149 }
FishingActionData m_ActionDataFishing
Определения ActionFishingNew.c:71
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки SEffectManager::DestroyEffecterParticleServer(), GetGame() и m_ActionDataFishing.

Используется в EndActionComponent().