DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ Init()

static void ConstructionManagerStatic::Init ( )
inlinestaticprotected

См. определение в файле ConstructionManagerStatic.c строка 13

14 {
15 if (!m_Initialized)
16 {
18 m_IsServerBatchProcessing = g_Game.IsServer() || !g_Game.IsMultiplayer();
20 m_CleanupQueue = new array<ConstructionBase>();
21 m_Initialized = true;
22 }
23 }
map
Определения ControlsXboxNew.c:4
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:4074
static ref map< ConstructionBase, ref array< ConstructionPart > > m_QueueConstructionMap
Определения ConstructionManagerStatic.c:10
static bool m_Initialized
Определения ConstructionManagerStatic.c:7
static bool m_IsServerBatchProcessing
Определения ConstructionManagerStatic.c:8
static ScriptInvoker m_UpdateQueue
Определения ConstructionManagerStatic.c:9
static ref array< ConstructionBase > m_CleanupQueue
Определения ConstructionManagerStatic.c:11
const int CALL_CATEGORY_SYSTEM
Определения 3_Game/DayZ/tools/tools.c:8

Перекрестные ссылки CALL_CATEGORY_SYSTEM, g_Game, m_CleanupQueue, m_Initialized, m_IsServerBatchProcessing, m_QueueConstructionMap и m_UpdateQueue.

Используется в AddPartToProcess() и MissionBaseWorld::MissionBase().