DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ~LogoutMenu()

void UIScriptedMenu::~LogoutMenu ( )
inlineprivate

См. определение в файле LogoutMenu.c строка 23

24 {
25 g_Game.SetKeyboardHandle(null);
26 if (GetGame().GetMission())
27 Cancel(); //cancels request on irregular close (player death, suicide, some mass-menu closure...)
28
29 m_FullTime = null;
30
31 #ifdef PLATFORM_CONSOLE
32 if (GetGame().GetMission())
33 {
35 }
36 #endif
37 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:3868
proto native Mission GetMission()
ScriptInvoker GetOnInputDeviceChanged()
Определения gameplay.c:851
proto bool Remove(func fn, int flags=EScriptInvokerRemoveFlags.ALL)
remove specific call from list
void OnInputDeviceChanged(EInputDeviceType pInputDeviceType)
Определения ControlsXboxNew.c:71
void Cancel()
Определения InviteMenu.c:131
ref FullTimeData m_FullTime
Определения InviteMenu.c:9
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки Cancel(), g_Game, GetGame(), CGame::GetMission(), Mission::GetOnInputDeviceChanged(), m_FullTime, OnInputDeviceChanged() и ScriptInvoker::Remove().