DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ComponentsOnClick()

bool UIScriptedMenu::ComponentsOnClick ( Widget w,
int x,
int y,
int button )
inlineprivate

См. определение в файле SceneEditorMenu.c строка 1274

1275 {
1276 for ( int i = 0; i < m_Popups.Count(); ++i )
1277 {
1278 if ( m_Popups.Get(i).OnClick(w, x, y, button) )
1279 {
1280 return true;
1281 }
1282 }
1283
1284 for ( int j = 0; j < m_PrWidgetsAttachments.Count(); ++j )
1285 {
1286 if ( m_PrWidgetsAttachments.Get(j).OnClick(w, x, y, button) )
1287 {
1288 return true;
1289 }
1290 }
1291
1292 return false;
1293 }
Icon x
Icon y
ref array< ref UIPropertyAttachment > m_PrWidgetsAttachments
Определения SceneEditorMenu.c:1095
ref map< int, ref UIPopupScript > m_Popups
Определения SceneEditorMenu.c:1066

Перекрестные ссылки m_Popups, m_PrWidgetsAttachments, x и y.

Используется в OnClick().