DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ComponentsOnChange()

bool UIScriptedMenu::ComponentsOnChange ( Widget w,
int x,
int y,
bool finished )
inlineprivate

См. определение в файле SceneEditorMenu.c строка 1298

1299 {
1300 for ( int i = 0; i < m_Popups.Count(); ++i )
1301 {
1302 if ( m_Popups.Get(i).OnChange(w, x, y, finished) )
1303 {
1304 return true;
1305 }
1306 }
1307
1308 return false;
1309 }
Icon x
Icon y
ref map< int, ref UIPopupScript > m_Popups
Определения SceneEditorMenu.c:1066

Перекрестные ссылки m_Popups, x и y.

Используется в OnChange().