DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ EOnLeave()

override void Trigger::EOnLeave ( IEntity other,
int extra )
inlineprivate

When an Object exits the trigger remove it from Insiders.

См. определение в файле Trigger.c строка 102

103 {
104 Object obj;
105 if (Class.CastTo(obj, other))
107 }
void RemoveInsiderByObject(Object object)
Removing of TriggerInsider through Object.
Определения Trigger.c:279
class LOD Object

Перекрестные ссылки Class::CastTo() и RemoveInsiderByObject().