When an Object touches the Trigger, we want to register it being inside the Trigger -> Replaced by EOnEnter.
We want to update the insiders every frame (or do we?)
См. определение в файле Trigger.c строка 88
89 {
91 }
void UpdateInsiders(int timeout)
const int TIMEOUT
DEPRECATED.
Перекрестные ссылки TIMEOUT и UpdateInsiders().