DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnWasAttached()

override void Grenade_Base::OnWasAttached ( EntityAI parent,
int slot_id )
inlineprotected

См. определение в файле Grenade_Base.c строка 284

285 {
286 super.OnWasAttached(parent, slot_id);
287
288 if (parent.IsAnyInherited({TrapBase,ImprovisedExplosive}))
289 {
290 Deactivate();
291 }
292 }
void Deactivate()
Определения Grenade_Base.c:141

Перекрестные ссылки Deactivate().