DayZ
1.27
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
OnWasAttached()
override void Grenade_Base::OnWasAttached
(
EntityAI
parent
,
int
slot_id
)
inline
protected
См. определение в файле
Grenade_Base.c
строка
284
285
{
286
super.OnWasAttached(parent, slot_id);
287
288
if
(parent.IsAnyInherited({TrapBase,ImprovisedExplosive}))
289
{
290
Deactivate
();
291
}
292
}
Grenade_Base::Deactivate
void Deactivate()
Определения
Grenade_Base.c:141
Перекрестные ссылки
Deactivate()
.
Grenade_Base
Создано системой
1.13.2