DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ CreateLight()

override void Grenade_Base::CreateLight ( )
inlineprotected

См. определение в файле FlashGrenade.c строка 86

87 {
88 m_Light = ExplosiveLight.Cast(ScriptedLightBase.CreateLight(FlashGrenadeLight, GetPosition()));
89 }
void FlashGrenadeLight()
Определения Grenade_Base.c:17
class Land_Buoy extends House m_Light
vector GetPosition()
Get the world position of the Effect.
Определения Effect.c:473

Перекрестные ссылки FlashGrenadeLight(), GetPosition() и m_Light.