DayZ
1.27
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
IsRagDryEnough()
bool
FlammableBase::IsRagDryEnough
(
ItemBase
rag
)
inline
protected
См. определение в файле
Torch.c
строка
181
182
{
183
float
wetness = rag.GetWet();
184
bool
is_dry_enough = wetness <= 1-GetCompEM().GetWetnessExposure();
185
return
is_dry_enough;
186
}
Используется в
CanBeIgnitedBy()
.
FlammableBase
Создано системой
1.13.2