DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ IsRagDryEnough()

bool FlammableBase::IsRagDryEnough ( ItemBase rag)
inlineprotected

См. определение в файле Torch.c строка 181

182 {
183 float wetness = rag.GetWet();
184 bool is_dry_enough = wetness <= 1-GetCompEM().GetWetnessExposure();
185 return is_dry_enough;
186 }

Используется в CanBeIgnitedBy().