DayZ
1.29
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
IsRagDryEnough()
bool
FlammableBase::IsRagDryEnough
(
ItemBase
rag
)
inline
protected
См. определение в файле
Torch.c
строка
188
189
{
190
float
wetness = rag.GetWet();
191
bool
is_dry_enough = wetness <= 1-GetCompEM().GetWetnessExposure();
192
return
is_dry_enough;
193
}
Используется в
CanBeIgnitedBy()
.
FlammableBase
Создано системой
1.13.2