DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ IsRagDryEnough()

bool FlammableBase::IsRagDryEnough ( ItemBase rag)
inlineprotected

См. определение в файле Torch.c строка 188

189 {
190 float wetness = rag.GetWet();
191 bool is_dry_enough = wetness <= 1-GetCompEM().GetWetnessExposure();
192 return is_dry_enough;
193 }

Используется в CanBeIgnitedBy().