◆ BaseRadio()
4 {
5 SOUND_RADIO_TURNED_ON = "baseradio_staticnoise_SoundSet";
6 }
◆ OnDebugSpawn()
9 {
10 GetInventory().CreateInInventory("Battery9V");
11 }
◆ PersonalRadio()
4 {
5 SOUND_RADIO_TURNED_ON = "personalradio_staticnoise_SoundSet";
6 }
Объявления и описания членов классов находятся в файлах:
- D:/Ishodniki/scripts/4_World/Entities/ItemBase/TransmitterBase/BaseRadio.c
- D:/Ishodniki/scripts/4_World/Entities/ItemBase/TransmitterBase/PersonalRadio.c