DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ Init()

override void ShockMdfr::Init ( )
inlineprivate

См. определение в файле Shock.c строка 6

7 {
8 m_ID = eModifiers.MDF_SHOCK;
11 //DisableActivateCheck();
13 }
int m_ID
ID of effect, given by SEffectManager when registered (automatically done when playing through it)
Определения Effect.c:49
void DisableDeactivateCheck()
Определения ModifierBase.c:86
float m_TickIntervalActive
Определения ModifierBase.c:18
float m_TickIntervalInactive
Определения ModifierBase.c:17
eModifiers
Определения eModifiers.c:2

Перекрестные ссылки DisableDeactivateCheck(), m_ID, m_TickIntervalActive и m_TickIntervalInactive.