DayZ
1.26
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Структуры данных
|
Функции
|
Переменные
Файл AUG.c
См. исходные тексты.
Структуры данных
class
Aug_Base
class
AugOptic
Функции
override
void
OnDebugSpawn
()
override
void
AssembleGun
()
Переменные
AugOptic
CanEnterIronsights
Функции
◆
AssembleGun()
override
void
AssembleGun
(
)
69
{
70
super
.AssembleGun();
71
72
if
( !FindAttachmentBySlotName(
"weaponOpticsAug"
) )
73
{
74
GetInventory().CreateAttachment(
"AugOptic"
);
75
}
76
}
Param3
Definition
EntityAI.c:95
◆
OnDebugSpawn()
override
void
OnDebugSpawn
(
)
69
{
70
super
.AssembleGun();
71
72
if
( !FindAttachmentBySlotName(
"weaponOpticsAug"
) )
73
{
74
GetInventory().CreateAttachment(
"AugOptic"
);
75
}
Переменные
◆
CanEnterIronsights
class
Aug
extends
Aug_Base
CanEnterIronsights
64
{
65
return
true
;
66
}
Ishodniki
scripts
4_World
Entities
Firearms
AutomaticRifle
AUG.c
Создано системой
1.10.0