DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ApplyShelterFade()

void ScriptedSandstormController::ApplyShelterFade ( inout float intensity,
bool isCurrentlySheltered,
float transitionProgress )
inlineprotected

См. определение в файле ScriptedSandstormController.c строка 129

130 {
131 if (isCurrentlySheltered)
132 {
133 intensity = Math.Lerp(intensity, 0.0, transitionProgress);
134 }
135 else
136 {
137 intensity = Math.Lerp(0.0, intensity, transitionProgress);
138 }
139 }

Перекрестные ссылки Math::Lerp().

Используется в ApplyBuildingCheckModifier(), ApplyUndergroundModifier() и ApplyVehicleModifier().