DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс ActionEatCereal
+ Граф наследования:ActionEatCereal:

Закрытые члены

override void OnFinishProgressServer (ActionData action_data)
 

Подробное описание

Методы

◆ OnFinishProgressServer()

override void OnFinishProgressServer ( ActionData action_data)
inlineprivate
5 {
6 super.OnFinishProgressServer(action_data);
7
8 float compassChance = 0.1;
10 {
11 Object compass = GetGame().CreateObjectEx("OrienteeringCompass",action_data.m_Player.GetPosition(),ECE_PLACE_ON_SURFACE,RF_DEFAULT);
12 }
13 }
const int ECE_PLACE_ON_SURFACE
Definition CentralEconomy.c:37
const int RF_DEFAULT
Definition CentralEconomy.c:65
Definition EnMath.c:7
Definition ObjectTyped.c:2
Definition EntityAI.c:95
proto native CGame GetGame()
static float RandomFloatInclusive(float min, float max)
Returns a random float number between and min [inclusive] and max [inclusive].
Definition EnMath.c:106

Перекрестные ссылки ECE_PLACE_ON_SURFACE, GetGame(), Math::RandomFloatInclusive() и RF_DEFAULT.


Объявления и описания членов класса находятся в файле: