DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnEndServer()

override void ActionGetOutTransport::OnEndServer ( ActionData action_data)
inlineprotected

См. определение в файле ActionGetOutTransport.c строка 236

237 {
238 super.OnEndServer(action_data);
239
240 GetOutTransportActionData gotActionData = GetOutTransportActionData.Cast(action_data);
241
242 // if server determined it was a jump out, or client played jump out animation, deal damage
243 if (gotActionData.m_WasJumpingOut || gotActionData.m_WasJumpingOutAnim)
244 {
245 gotActionData.m_Player.OnJumpOutVehicleFinish(gotActionData.m_Speed);
246
247 ApplyJumpOutDmg(action_data);
248 }
249 }
PlayerBase m_Player
Определения ActionBase.c:40
void ApplyJumpOutDmg(ActionData action_data)
Определения ActionGetOutTransport.c:252

Перекрестные ссылки ApplyJumpOutDmg(), ActionData::m_Player, GetOutTransportActionData::m_Speed, GetOutTransportActionData::m_WasJumpingOut и GetOutTransportActionData::m_WasJumpingOutAnim.