DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnStartServer()

override void ActionGetOutTransport::OnStartServer ( ActionData action_data)
inlineprotected

См. определение в файле ActionGetOutTransport.c строка 188

189 {
190 super.OnStartServer(action_data);
191
192 HumanCommandVehicle vehCommand = action_data.m_Player.GetCommand_Vehicle();
193 if (vehCommand)
194 {
195 Transport trans = vehCommand.GetTransport();
196 if (trans)
197 {
198 CarScript car;
199 if (Class.CastTo(car, trans))
200 car.ForceUpdateLightsStart();
201 }
202 }
203 }
void CarScript()
Определения CarScript.c:280
proto native Transport GetTransport()

Перекрестные ссылки ActionData, Class::CastTo() и HumanCommandVehicle::GetTransport().