DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
House_2M1.c
См. документацию.
2{
3 override void OnDebugSpawn()
4 {
5 //TODO: spawn house rebuilded
6 }
7};
8
10{
11 override void OnDebugSpawn()
12 {
14
15 con.BuildPartServerEx(null,"rubble_rubble1",-1);
16 con.BuildPartServerEx(null,"rubble_rubble2",-1);
17 con.BuildPartServerEx(null,"wall1_wood",-1);
18 con.BuildPartServerEx(null,"wall2_wood",-1);
19 con.BuildPartServerEx(null,"wall3_brick",-1);
20 con.BuildPartServerEx(null,"roof1",-1);
21 }
22};
override ConstructionBasic GetConstructionBasic()
void ConstructionBase(EntityAI parent)
Определения ConstructionBase.c:58
void BuildingWithFireplaceNasdara()
Определения BuildingWithFireplace.c:21
override void OnDebugSpawn()
Определения House_2M1.c:11
Определения House_2M1.c:10
override void OnDebugSpawn()
Определения House_2M1.c:3
Определения House_2M1.c:2