DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnDebugSpawn()

override void Sedan_02_TEST::OnDebugSpawn ( )
inlineprivate

См. определение в файле Test.c строка 107

108 {
109 SpawnUniversalParts();
110 SpawnAdditionalItems();
111 FillUpCarFluids();
112
113 GetInventory().CreateInInventory("Sedan_02_Wheel_TEST");
114 GetInventory().CreateInInventory("Sedan_02_Wheel_TEST");
115 GetInventory().CreateInInventory("Sedan_02_Wheel_TEST");
116 GetInventory().CreateInInventory("Sedan_02_Wheel_TEST");
117 GetInventory().CreateInInventory("Sedan_02_Wheel_TEST");
118
119 GetInventory().CreateInInventory("Sedan_02_Door_1_1");
120 GetInventory().CreateInInventory("Sedan_02_Door_1_2");
121 GetInventory().CreateInInventory("Sedan_02_Door_2_1");
122 GetInventory().CreateInInventory("Sedan_02_Door_2_2");
123 GetInventory().CreateInInventory("Sedan_02_Hood");
124 GetInventory().CreateInInventory("Sedan_02_Trunk");
125
126 //-----IN CAR CARGO
127 GetInventory().CreateInInventory("Sedan_02_Wheel_TEST");
128 GetInventory().CreateInInventory("Sedan_02_Wheel_TEST");
129 }