96 {
97 set<int> ret = super.GetAttachmentExclusionInitSlotValue(slotId);
98 if (slotId == InventorySlots.HEADGEAR)
99 {
100 ret.Insert(EAttExclusions.EXCLUSION_HEADGEAR_HELMET_0);
101
102 ret.Insert(EAttExclusions.EXCLUSION_MASK_1);
103 ret.Insert(EAttExclusions.EXCLUSION_MASK_2);
104 ret.Insert(EAttExclusions.EXCLUSION_HEADSTRAP_0);
105
106 ret.Insert(EAttExclusions.SHAVING_HEADGEAR_ATT_0);
107 }
108 return ret;
109 }